indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……玩家按顺序与自己的牌对战,每张牌代表你在任务中前进和操作一步。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
那么我们就以一个事件为基础,研究下事件里所有实例的执行顺序。……Instance Order里,改变实例的执行顺序。……在Instance Order里,实例按照由上至下的顺序执行
indienova.com/groups/post/1775
那么我们就以一个事件为基础,研究下事件里所有实例的执行顺序。……Instance Order里,改变实例的执行顺序。……在Instance Order里,实例按照由上至下的顺序执行
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 里配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……),但跟目录那个必须在 CDN 里配置,这个我也能理解。……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN里刷新一下缓存
indienova.com/groups/post/29864
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……在项目管理器中可以导入/打开和新建项目,每个项目的根目录下都有一个 project.godot 文件,……为节点挂载脚本在场景面板点击这个按钮可以为所选节点创建或者挂载一个脚本:节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数里
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11687
项目目录组织方式Godot 项目以目录作为单位,所有的代码/资源/插件都在这个目录里,可以进行整体的复制和移动……在项目管理器中可以导入/打开和新建项目,每个项目的根目录下都有一个 project.godot 文件,……为节点挂载脚本在场景面板点击这个按钮可以为所选节点创建或者挂载一个脚本: 节点的两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你的代码会写在这两个重要的函数里
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变
版本:Early Access
总页数:50
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